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햇살과산책

기존의 UCC 서비스 업체들의 이벤트는 대부분이 주목성이나 업체 홍보용 제작물에 주안점이 있었습니다. 이부분은 일부 해당 이벤트에 지대한 관심을 가진 사용자였거나(엠군의 JYP 오디션은 많은 호응에도 불구하고 일반적인 관심이 아닌 연예인이 되고픈 일부 계층의 뜨거운 반응을 얻었다고 생각됩니다) 이벤트를 진행한 업체에서도 점점 회의적인 시선을 가지게 만드는 사용자가 직접 만든 자사의 홍보물 비슷한 제작물이었습니다. 프리챌의 경우는 아주 독특한 경험을 가진 기업중에 하나라고 생각합니다. 유료화의 된서리로 고객의 냉정함을 누구보다 뼈저리게 경험한 곳이 아닐까요? 엠엔캐스트를 만든 다모임이 이전에 서비스하던 아이러브스쿨이 트래픽이 곧 수익이라는 공식이 절대적이 아님을 보여주었듯.. 근거가 없는 추측이기는 하지만..

UCC동영상이 무명들의 진입장벽을 조금 허무는데 기여한 부분이나 활로의 가능성으로 기능한 부분은 존재하지만 기존의 알려진 연예인이 개인적인 공간까지 만들어 활용한 사례는 처음이지 않을까 합니다. 영상을 일별해보면 팬클럽에서 만든것이 아니고 소속된 기획사에서 제작한것으로 생각됩니다. 제가 접했던 연예인의 팬클럽은 소속기획사와 밀접한 관련을 가지고 여러가지 행사를 추진합니다. 오래전에 작업했던 VIBE,박용하,F4등이 생각납니다. 아니면 대부분은 매니저를 통해서 작업을하곤 했는데 다모가 끝난지 안되었을 무렵의 이서진이나 무명티를 벗어나기 시작할 무렵의 리쌍, 영화사를 다시 시작했던 이경규, 새로운 뮤직비디오를 가지고 왔던 휘성등 연예인들의 매니저나 기획사와 영상자료를 만들거나 변환했던 기억이 납니다. 그래도..

현재의 활성화된 UCC 동영상 중에서 제작의 측면에서 접근하면 아이디어와 재미를 극대화 시킬수 있는 분야는 역시 패러디 입니다. 제작의 측면에서 촬영부터 한다면 인력,장비등의 요소와 맞물려 시간과 비용이라는 면이 부담으로 작용할 수 있습니다. 이부분을 생각한다면 아이디어와 기술만 가지고 접근하기 용이한것이 패러디가 아닐까 생각합니다. 이전에 소개한 신대방 부르스는 개인의 재능과 연결된 형태이고 이돌컴의 경우는 게임이라는 자신의 관련분야와 깊은 연관성을 가지고 있습니다. 또하나인 콩가루 만화 패러디의 경우는 원작이 존재하는 만화에 대한 실사적 재구성의 측면을 지니고 있습니다. 이번에 리뷰할 김풀빵의 경우는 촬영은 전문성과 조금 거리는 있지만 내용위주로 개인적으로 가능한 부분을 차용하고(우아한 양아치들의 경..
포털 블로그를 찾아보면 실생활에 유익한 것들이 많습니다. 더불어 폭넓은 인간관계를 구축한다는 점에서 사용자수를 감안하면 이용하기에 따라서 장점이 될 수 있습니다. 하지만 문제점은 관련된 분야의 정보나 노하우를 찾을려면 뭔가 주제나 내용을 정하고 관련된 블로그들을 자신이 원하는 방향으로 옥석을 구분해서 찾기가 상대적으로 힘들다는 점에 있습니다. 제가 교류했던 소수의 네이버 블로그는 거의 우연에 기댄것들이고 관련된 블로그들을 적극적으로 찾는 방법도 우연에 기대는것 말고는 뾰족한 방법을 찾기 힘듭니다.(다른것들은 우리나라 포털의 속성이 편집자의 손이 많이 가는데 이부분만 방치한 것은 조금 의문이기는 합니다. 오히려 기술적으로 도입준비중인데 미리 앞질러서 이야기한것이었으면 하는 생각이 듭니다.) 개인적인 관심사..

엄밀히 말하면 UCC 동영상을 만드는 사람이라고 표현하기에 애매한 부분이 있지만(상당부분이 한국정책방송인 KTV로 일반 가정집에 케이블형식으로 방송되는 것들) 일반적으로 그다지 관심을 끌지 않았고 일부러 찾아보기 전에는 잘안보게 되는 채널이었습니다. 지금도 마찬가지로 일부러 찾아서보는 방송은 아니지만 판도라TV에 입주해 있다는 의미는 시간성을 거슬러 볼수 있다는 점과 많은 사람이 사용하는 서비스에 노출됨으로써 이전보다 보게될 개연성을 넓힌데 있습니다. 재미있는 부분은 딱딱한 국정브리핑보다 청와대에서 일어나는 각종 이벤트나 행사등의 영상과 KTV 방영된 국정역사부분(이부분은 좀더 많은 업로드를 기대합니다) 과 각종 홍보물을 볼수 있다는 점입니다. 국방부 의장대가 펼치는 세계 최고 수준의 동작시범 청와대TV..

앤유에는 꾼이라는 이름의 전문제작자를 위한 별도의 공간이 있습니다. 제가 현재 하는 리뷰는 일단 사용자의 적정한 반응과 제작방식이나 성격의 변별성을 고려한 기준으로 선별하기에 알지 못하는 부분이나 아주 비슷한 형태의 인기있는 제작물은 조금의 시기를 두고 리뷰할 예정입니다. 앤유는 8월초에 플레이어에 댓글이 표시되는 형태로 업그레이드가 있었습니다. aidedgall님의 작품들은 콩가루라는 만화를 원작으로 비슷한 형태의 연출된 사진촬영과 더빙으로 재현했습니다. 일상의 코믹하고 자극적인 소재들이 주를 이루는 내용들이 재미있게 구성되어 있습니다. 현재 앤유에 5편 정도가 올라와 있는데 꾸준이 업로드 될것으로 예상됩니다. 콩가루 5탄 !! 편. aidedgall님의 마이앤유 콩가루 원작자 박성훈님의 웹사이트 콩가..

지금 까지 리뷰했던 제작자들은 개인의 일상사,업무 연관성, 관심사, 재능의 표현등이었다면 이번에 소개해드릴 곳은 정보성이 강한 영상입니다. 지식기반의 오픈마켓을 지향하는 픽스카우에는 흔히 이야기하는 재미위주의 영상의 빈도는 상대적으로 적은편이지만 영상의 적극적 서비스에 방해가되는 웹에서의 서비스 기반에 대한 난점이 존재하는 업체가 선택하기에 유리한 면이 존재합니다. 픽스카우의 방향도 점점 이런식의 상품이나 서비스의 홍보와 더불어 실질 상품의 판매까지 연계하는 방식을 좀더 구체적으로 진행하지 않을까 생각합니다. 현재의 유료 동영상 서비스는 주로 어학강의등 기존의 규모가 있는 교육업체에서 하던 기반을 소규모업체나 개인들에 맞추어져 동영상 서비스의 운용에 난점이 있는 부분의 해결과 유료정책 모두를 해결할수 있..

몇번 저희 블로그에서 소개해드렸던 이돌컴님은 주로 게임과 관련된 패러디물 및 UCC 동영상 제작을 하고 있습니다. 본명은 이우진이고 게임잡지 기자, 개발자, 게임개발 사업등 특이한 인생이력이 보입니다. 중학생 시절에 한국일보를 찾아가 게임잡지를 만들자고 해서 결국은 성사시킨 일이나 고등학생 시절에 게임잡지 기자로 활동한 경력등 하고싶은 일들은 해봐야 직성이 풀리는 분 같네요. 패러디물을 처음 봤을때는 단순히 재미삼아 만들었을 거라는 생각이 강했는데(실제로도 재미의 요소가 있지만) 이돌컴님 블로그를 둘러보니 아주 절절한 경험을 바탕으로 제작한 것입니다. 게임 개발자 구하기 에피소드 2 ~오픈 베타족의 역습 이돌컴님 블로그 네이버카페 - 이돌컴의 UCC 제작실 엠군 프리미엄관 - 이돌컴의 UCC 제작실 엠엔..